Κριτική βιντεοπαιχνιδιών – Oh My Godheads

Η Emma Withington σχολιάζει το Oh My Godheads…

Τελευταία φορά που είδαμε Ω Θεέ μου , ήμασταν ανάμεσα στα πολύβουα πλήθη και τη θετικά φορτισμένη ατμόσφαιρα του EGX. Ήταν καιρός να πάρουμε τους Θεούς στο σπίτι και να δούμε πώς τα πήγαν στη σχετική ηρεμία του βασιλείου του καναπέ.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ: EGX 2017: Διασκέδαση για πολλούς παίκτες με το Oh My Godheads



  OMG_Fbk_LinkImage_1200x628-600x314

Ξαναενωμένος με τον αριστοκρατικό πιγκουίνο μου, τον Sir Fishelsworth, ήρθε η ώρα να φορέσω το μονόκλ και να αρχίσω να χτυπάω τους συντρόφους μου με ένα μπαστούνι…στο παιχνίδι, προφανώς. Το πρώτο πράγμα που σας κάνει εντύπωση, πριν το μπαστούνι μου, είναι η ζωντανή lowpoly 3D σχεδίαση και η μουσική που ακούγεται στα δάχτυλα. κάθε στάδιο βασίζεται στο ίδιο riff, αλλά οι λεπτές αποχρώσεις προσαρμοσμένες στις διάφορες τοπικές ρυθμίσεις το διατηρούν φρέσκο ​​και αποτρέπουν τον ερεθισμό ή την αίσθηση της επανάληψης – κάτι που συχνά μπορεί να προκαλέσει εγκεφαλικό κάψιμο σε τσακωτούς με πολλούς παίκτες. Έτσι, τα μάτια και τα αυτιά είναι ικανοποιημένα – τι γίνεται με το ίδιο το παιχνίδι; Αν και το Capture the Head είναι η κύρια λειτουργία, δεν είναι η μόνη διαθέσιμη σε εσάς, οπότε ορίστε οι επιλογές σας: Capture the Head (φέρτε το Godhead σας στην πρώτη βάση), King of the Head (κρατήστε το Godhead σας για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα χρόνος), Headhunters (όχι μια προσπάθεια στρατολόγησης, αλλά ένας ολοκαίνουργιος καυγάς ανάμεσα σε εσάς και τους «φίλους» σας για να πετύχετε έναν καθορισμένο αριθμό σκοτών – δεν υπάρχουν Godheads εδώ), Last Man Standing (οι τεμπέληδες Godheads παραμένουν σε άδεια και όποιος επιζήσει από αυτόν τον αγώνα θανάτου θα θριαμβεύσει) και οι Δοκιμασίες (δοκιμάστε την ικανότητά σας σε μια σειρά προκλήσεων και γίνετε γνώστης της Θεότητας).

  OMGH_Screenshot_36-600x338

Στην έκδοση πρώιμης πρόσβασης υπάρχουν αυτή τη στιγμή επτά χαρακτήρες, αρένες και θεϊκές κεφαλές – ενώ θα έρθουν κι άλλοι στην πλήρη κυκλοφορία του, η οποία ονομάζεται ακόμα πιο «Θεϊκή»! Η επιλογή των χαρακτήρων κυμαίνεται από το υπέροχο έως το γελοίο - από έναν Ιντιάνα Τζόουνς ως έναν Νίντζα ​​ή τον Ντέιβ ο Σκελετός - και ανοίγει το δρόμο για αυτό που θα ακολουθήσει. Συνεργάστηκα με το τοπικό μου πειραματόζωο εναντίον μιας ομάδας AI. Ένα πράγμα είναι σίγουρο, ότι η τεχνητή νοημοσύνη δεν σας προσφέρει εύκολη διαδρομή και σας κάνει να εργάζεστε για τις νίκες σας. Οι χάρτες ποικίλλουν ως προς το εύρος και τη δυσκολία, παρέχοντας τις δικές τους μοναδικές προκλήσεις και παγίδες – ο Sir Fishelsworth φαινόταν πολύ πρόθυμος να κάνει ένα μπάνιο λάβας στο «Vulcano» της Ιταλίας, αποφεύγοντας παράλληλα το γιγάντιο πόδι του Δία που του είχε πατήσει άλλος παίκτης. Φυσικά οι τιτλούχοι Θεότητες δεν σας πειράζει να χτυπάτε ο ένας τον άλλον μέχρι να πολτοποιήσετε, αλλά όταν σηκώνετε ένα από αυτά τα κακά αγόρια; Είτε εσείς είτε οι γύρω σας θα μπορούσατε να βιώσετε έναν κόσμο πόνου. Ο Cat God Bastet θα αντιστρέψει τους ελέγχους σας και πιθανότατα θα σας συνθλίψει από έναν ογκόλιθο ή τους εχθρούς σας, αλλά ο Δίας θα χτυπήσει τους κοντινούς εχθρούς με κεραυνό μετά από σύντομο χρονικό διάστημα. Εναλλακτικά, το Skadi δεν κάνει διακρίσεις και θα παγώσει εσάς και οποιονδήποτε βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής. Ένα ιδιαίτερα διασκεδαστικό κεφάλι ήταν ο Tezcatlipoca –ας τον ονομάσουμε Tez– που παράγει ένα σκοτεινό σύννεφο γύρω σας καθώς τον μεταφέρετε, επιτρέποντας λίγη ξεκαρδία σαν Looney Tunes. Οι μάχες είναι γρήγοροι και ένα βαρέλι γέλιου, επιτρέποντάς σας να περνάτε από γύρους, αρένες και λειτουργίες σχετικά γρήγορα – ενώ παίρνετε διαισθητικά τα χειριστήρια και τα χαρακτηριστικά της θεότητας καθώς παίζετε.

  OMGH_Screenshot_11-600x338

Ω Θεέ μου κάνει μια αξιέπαινη επιλογή να επικεντρωθεί σε τοπικά προγράμματα για πολλούς παίκτες, κάτι που λείπει σοβαρά όλα αυτά τα χρόνια με μερικές εξαιρέσεις όπως π.χ. Gang Beasts και Διαστάσεις LEGO . Αν και αυτή είναι μια εξαιρετική κίνηση και σίγουρα θα προσελκύσει τους παίκτες της κονσόλας, ένας υπολογιστής δεν είναι απαραίτητα το κέντρο του σπιτιού και αν δεν μπορείτε να προσεγγίζετε τους φίλους σας πολύ συχνά – ή ίσως βρίσκονται σε διαφορετική χώρα εντελώς – όχι Η ύπαρξη μιας online λειτουργίας θα μπορούσε να μειώσει την τιμή της επανάληψης. Οι προγραμματιστές της Titutitech το έχουν σκεφτεί ξεκάθαρα και μπορείτε να παίξετε όλες τις λειτουργίες παιχνιδιού ως σόλο παίκτης, αν θέλετε, δίνοντάς σας έναν συνεργάτη τεχνητής νοημοσύνης και αντιπάλους με τεχνητή νοημοσύνη. Αυτό είναι ένα εξαιρετικό χαρακτηριστικό και πολλά παιχνίδια για πολλούς παίκτες στο ίδιο πνεύμα τείνουν να περιορίζουν το σόλο παιχνίδι στην ενότητα προκλήσεις/δοκιμές, που αφορούν περισσότερο τη διδασκαλία του παιχνιδιού και το ξεκλείδωμα των πλεονεκτημάτων στο παιχνίδι – Παιχνίδι πάπιας Το , το οποίο παίζω λίγο πολύ συχνά, είναι ένα παράδειγμα αυτού. Αντίθετα, το να παίζεις σόλο μπορεί να είναι λίγο κούφιο – είναι ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες και φυσικά είναι πάντα καλύτερο όταν βρίζεις, πειράζεις και γελάς ο ένας στον άλλον – αλλά τουλάχιστον η επιλογή υπάρχει. Οι δοκιμές είναι σχεδόν σαν μια σόλο καμπάνια, αλλά η τεχνητή νοημοσύνη δεν ήταν τόσο σίγουρη όσο στις κύριες λειτουργίες και ήταν είτε άκρως επιθετικοί είτε αρκετά υπάκουοι καθώς τους πετάτε ασταμάτητα πίτες στα μούτρα. Προορίζονται να μείνουν αδρανείς σε ορισμένες από τις προκλήσεις, οπότε αυτό ήταν αντιληπτό μόνο στις ολικές δοκιμές μάχης. Επίσης, κατέληξα να ξεπεράσω τις δέκα Δοκιμές που μπορείτε να επιλέξετε στο μενού και δεν μπόρεσα να αποκτήσω πρόσβαση στον αριθμό είκοσι, για παράδειγμα – αυτό θα μπορούσε να οφείλεται σε πρώιμη πρόσβαση, οπότε θα πρέπει να διορθωθεί κατά την κυκλοφορία. Ωστόσο, κατέληξα να ξεκλειδώνω ένα επιπλέον «κεφάλι», μια σημαία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στη θέση των Θεών, δίνοντάς σας τη δυνατότητα να παίξετε μερικούς γύρους χωρίς την οργή των θεών. Ένα προσεγμένο χαρακτηριστικό που βοηθά στη διδασκαλία νέων παικτών μέσω του κλασικού «Capture the Flag»!

  OMGH_Screenshot_01-1-600x338

Εμπειρία:

Ω Θεέ μου είναι ένας ανεμοστρόβιλος διασκέδασης με γρήγορους ρυθμούς, ποικίλες μάχες και δεν αποτυγχάνει να σας κάνει να χαμογελάτε από αυτί σε αυτί με τον παραλογισμό που έχετε μπροστά σας και τους φίλους σας.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 5 Δεκεμβρίου 2017, προς το παρόν προσβάσιμο σε Steam Early Access

Συντελεστής δυνατότητας αναπαραγωγής: Μεσαίο

Επίπεδο μαεστρίας παιχνιδιού (Τρόπαια): Μεσαίο

Πλεονεκτήματα:

+ Φέρνει ανθρώπους σε επαφή με τοπικό multiplayer.

+ Οπτικός/ακουστικός σχεδιασμός.

+ Διασκεδαστικά ποικίλα περιβάλλοντα και προκλήσεις. με πολλούς τρόπους παιχνιδιού.

Μειονεκτήματα:

– Η έλλειψη διαδικτυακής σύνδεσης θα μπορούσε να καταπνίξει την εμβέλεια του παιχνιδιού στην αγορά υπολογιστών.

– Δοκιμασίες που εξαφανίζονται.

– Το σόλο παιχνίδι θα μπορούσε να χρησιμοποιεί βελτίωση/δοκιμές AI.

Βαθμολογία: 7,5/10

Emma Withington - @EWithingtons

Ακολουθήστε την ομάδα παιχνιδιών @FMyth_Gaming

Σχετικά Με Εμάς

Τα Τελευταία Νέα Των Ποπ Πολιτισμών, Των Κριτικών Ταινιών, Των Τηλεοπτικών Προγραμμάτων, Των Βιντεοπαιχνιδιών, Των Κόμικς, Των Παιχνιδιών, Της Συλλογής Αντικειμένων ...